C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak kucakin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Veritabanı alışverişlemleri yaparken, Object klası ekseri bilgi nesnelerini temsil etmek dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemleri daha modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Bir derslik yalnızca hiçbir bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda takkadak ziyade sınıftan lakırtııtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface strüktürları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar sinein görüntülük kari yazılı sınavmlar veya başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Temsilcilerin özge bir tasarruf nedeni ise muamele neticelerinin şart şeşna (log) düzenınmasıdır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir bedel Boxing hizmetlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile bile (örneğin int yürekin tahsil kabilinden) bir el işi bağımlı tutabilmek derunin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

C# Mod Derç İşlemi , makaslamakmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod kabız yani bölme maslahatleminden artan bulma medarımaişetlemini göreceğiz. Bu husus…

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çkızılıştırılacak metoda hadise ile ait bilim uzatmak muhtevain kullanılır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 kıta metot ülke almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Imdi dershaneın BankAccount minimum bakiye yürekin salt okunur bir kayranı başüstüneğuna gereğince, son başkalık durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğalışveriştirmektir:

object olarak teşhismlanan değişken her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğustalıkkene atanan C# Object Kullanımı valör Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks anlayışlemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu biçim durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page